Roboterprogrammierung

Komplexe Auswahlbefehle

Aufgabe 1: Aus der Ausgangssituation des Projekts beeper_manager, soll Bertl Beaper ablegen, so wie in der folgenden Final Situation gezeigt:

/media/uploads/fpucher/and_-andere-.png

Aufgabe 2: Aus der Ausgangssituation des Projekts beeper_manager, soll Bertl Beaper ablegen, so wie in der folgenden Final Situation gezeigt:

/media/uploads/fpucher/or_-andere-.png

Aufgabe 3: Aus der Ausgangssituation des Projekts beeper_manager, soll Bertl Beaper ablegen, so wie in der folgenden Final Situation gezeigt:

/media/uploads/fpucher/xor_-andere-.png

Scratch Bertl


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