Roboterprogrammierung

Bertl World

Making a new Bertl World mit Generate World

Mit diesem Projekt können Sie neue Welten mit Mauern und Beepern generieren, indem Sie die grüne Start-Flage anklicken:

  1. Zuerst erzeugen Sie die Mauer-Elemente durch klicken auf die Anfangsposition und dann die Endposition. Sind alle von Ihnen gewünschte Mauern erzeugt, dann klicken Sie links unten auf das X und können nun
  2. die Beeper durch anklicken der jeweilige Position in der Welt setzten, wobei Sie jeweils nach der Anzahl der Beeper gefragt werden. Beendet wird das Beepersetzen bzw. das Programm wieder durch anklicken des X links unten.
  3. Nun können Sie die Stage (Bühnenbild) durch klicken auf die rechte Maustaste in der Welt lokal auf Ihrem Rechner speichern, sodass Sie in einem anderen Projekt die Stage (Bühnenbild) laden können.

Scratch Bertl


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