Library for Skeleton of SD card player. SD カードプレーヤのための骨組みとして使うためのライブラリ.このライブラリを登録した際のプログラム:「F746_SD_Player_Demo」

Dependencies:   SDFileSystem_Warning_Fixed

Dependents:   F746_SD_Player_Demo F746_SD_VarableFilter F746_SD_GraphicEqualizer F746_MySoundMachine ... more

Revision:
8:59d3f9c81c4f
Parent:
7:930d50953ec2
Child:
14:284093250bab
--- a/SD_PlayerSkeleton.hpp	Tue Nov 15 13:28:02 2016 +0000
+++ b/SD_PlayerSkeleton.hpp	Wed Nov 16 13:38:39 2016 +0000
@@ -1,7 +1,7 @@
 //--------------------------------------------------------------
 //  SD プレーヤー用抽象基底クラス(ヘッダ)
 //
-//  2016/11/15, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
+//  2016/11/16, Copyright (c) 2016 MIKAMI, Naoki
 //--------------------------------------------------------------
 
 #ifndef F746_SD_PLAYER_SKELETON_HPP
@@ -56,7 +56,7 @@
         // パネルが操作された場合の処理
         void DoIfHandled();
 
-        // メニュ-のボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ
+        // メニューのボタンがタッチされるまで DoIfHandled() を実行しながら待つ
         void WaitTouched(int num)
         { while (!menu_.Touched(num)) DoIfHandled(); }
         int WaitTouched();